Comando Central // Relatório de Desenvolvimento

LOG DE
ATUALIZAÇÕES

Acompanhe a evolução do campo de batalha. Aqui detalhamos todas as otimizações, correções táticas e novos armamentos implementados no servidor oficial.

PATCH NOTES

VERSÃO 1.0.6

Operação: Fundação Artemis

🧠 Nova Arquitetura Modular de Combate

  • O antigo núcleo monolítico do sistema militar começou a ser migrado para uma arquitetura modular escalável, preparada para guerras massivas, pesquisas militares avançadas e múltiplos mundos persistentes.
  • Implementado novo pipeline tático baseado em serviços independentes para: loot, persistência militar, modificadores de pesquisa, logs, relatórios e integração com o motor Python Artemis.
  • O novo sistema foi desenvolvido para suportar futuras mecânicas de: guerra eletrônica, moral dinâmica, prioridade de alvo, IA militar e batalhas massivas persistentes.

🛡️ Sistema de Segurança e Rollback Militar

  • Implementado sistema de migração incremental com fallback automático. Caso algum módulo moderno apresente falha, o sistema legado assume instantaneamente sem interromper batalhas ou relatórios militares.
  • Novo controle de ativação por etapas permite habilitar ou desabilitar módulos militares individualmente sem necessidade de rollback completo do servidor.
  • Implementado sistema anti-deadlock para evitar travamentos simultâneos durante guerras e ataques em massa.

⚙️ Motor Artemis Evoluído

  • O CombatEngineBridgeService agora centraliza toda comunicação entre PHP e o motor Python Artemis, preparando o BR WAR para futuras otimizações com daemon persistente e processamento paralelo.
  • Novo sistema de snapshots militares versionados foi preparado para futuros replays completos de batalhas e auditoria avançada de guerra.
  • Melhorias internas de desempenho e isolamento de responsabilidades aumentaram significativamente a estabilidade do núcleo de combate do MMORPG.

🚀 Preparação para o Closed Alpha

O BR WAR entra oficialmente em uma nova fase de desenvolvimento. A infraestrutura militar do jogo agora está preparada para os primeiros testes com jogadores reais, guerras persistentes, economia exponencial e futuras tecnologias militares avançadas.

PATCH NOTES

VERSÃO 1.0.5

Operação: Consequências de Guerra

⚔️ Batalhas Com Peso Real

  • O Combate Estava Fingindo: O Motor Artemis calculava corretamente — mas os resultados nunca eram gravados. Tropas inimigas voltavam intactas, recursos pilhados nunca chegavam ao cofre e os relatórios de combate simplesmente não apareciam.
  • Agora a guerra tem consequências: Vitória significa inimigo realmente mais fraco. Pilhagem significa recursos realmente no seu armazém. Cada batalha gera relatório completo e é registrada no histórico de Comandante.

🔁 Proteção Total do Comandante

  • Missão nunca vai a zero: Em situações de sobrecarga extrema, o sistema tenta resolver a ofensiva automaticamente até 3 vezes. Se mesmo assim falhar, todo recurso investido é devolvido — combustível, munição, tudo.

Operação: Identificação de Alvos

🎯 Unidades Identificadas por Código Único

  • Falha silenciosa eliminada: Unidades com nomes especiais — Fragata Classe Niterói, Submarino Classe Scorpène — causavam falha de identificação após o combate. A unidade não era encontrada, a baixa não era gravada e o inimigo escapava intacto mesmo depois de derrotado.
  • Código único resolve tudo: Cada unidade passou a carregar um identificador numérico — não depende mais de nome, idioma ou caractere. A derrota é registrada com precisão militar em 100% dos casos.

Operação: Foco de Fogo

💥 Fim do Desperdício de Poder de Fogo

  • O absurdo que existia: Uma corveta eliminava uma frota inimiga com um único disparo — 100%. Mesmo assim, seus outros esquadrões continuavam atirando no mesmo alvo já destruído, desperdiçando poder de fogo que poderia ter eliminado a fragata, o cruzador, o porta-aviões.
  • Protocolo de Eliminação Sequencial: Alvos marcados como destruídos são ignorados pelos atacantes seguintes. O fogo é redirecionado para alvos vivos. Nenhuma bala desperdiçada. Cada ofensiva maximiza o dano real sobre o que ainda respira.

📋 Relatório de Combate Mais Limpo

  • Só o que importa: Dezenas de engajamentos que causavam zero dano não aparecem mais no debrief. Só o que efetivamente destruiu ou danificou tropas vai para o relatório. Leitura rápida, decisão tática imediata.

Motor Artemis v2 — Dano Cumulativo

🔥 Batalhas Decisivas — Fim da Imortalidade Injusta

  • O problema da sobrevivência absurda: Uma unidade que absorvia 50% de dano num turno e 75% no próximo sobrevivia com 12,5% de força. Calculava sobre o que restava — não sobre o que era. Batalhas se prolongavam por turnos e mais turnos sem conclusão.
  • Motor Artemis v2 — Extinção Total: O dano acumula sobre a força original. 50% + 75% = 125% → eliminação total no segundo turno. Unidades severamente danificadas não sobrevivem a múltiplos turnos de fogo pesado. Batalhas são rápidas, decisivas e brutais.
  • Impacto estratégico real: Concentrar fogo no mesmo alvo por múltiplos turnos garante eliminação. Dispersar pode deixar alvos danificados ainda combativos. A composição da frota agora tem peso tático genuíno.

Operação: Inteligência Verídica

🔭 O Espião Mentia — Agora Diz a Verdade

  • A traição silenciosa dos números: Um Comandante espiava um inimigo, via 10⁶⁰ tropas, calculava o ataque necessário e partia para batalha. Ao chegar, encontrava 10⁶¹ — dez vezes mais. O ataque era insuficiente. Tropas perdidas. Combustível destruído. Derrota injusta.
  • Regra de Ouro implementada: "O que você vê é exatamente o que existe." Armazém, Espião, Relatório de Combate, Modal de Logística — todos os painéis exibem o mesmo número na mesma escala. O expoente que você lê na tela é o expoente real do servidor.

Operação: Debrief Tático & Padrão Visual

📋 Relatório de Combate Reescrito

  • Identidade de frota no campo: O relatório agora identifica em qual frota cada unidade estava durante o combate. Dois Destroyers — um na Frota 1, outro na Frota 2 — são mostrados separadamente, com suas baixas individuais.
  • Defensor, não Alvo: A coluna "Alvo" foi renomeada para Defensor — refletindo que aquela unidade resistia ativamente, não era um alvo passivo.

🏛️ BRWAR Math v5 — Novo Padrão Numérico

  • Sufixos que correspondem à realidade: Os sufixos (Mil, Mi, Bi, Tri, Otd, Nvd, Vgt…) agora correspondem diretamente à escala real armazenada. Sem conversões ocultas. Sem discrepâncias entre telas.
  • Toque para o valor exato: Toque ou passe o mouse sobre qualquer número do jogo para revelar o valor literal completo — expoente real, sem arredondamento. Você sempre sabe exatamente o que tem.

Operação: Devastação Total — Motor Artemis Certificado

🏆 Primeiro Massacre Certificado pelo Motor Artemis v2

  • Combate #47 — Campo de Prova: 27 tipos de unidades atacantes contra 6 tipos defensoras. Resultado: defesa completamente varrida em um único turno com ratio 999:1. Corvetas, fragatas, destroyers, cruzadores, navios de apoio e submarinos — eliminados simultaneamente sem baixas do atacante.
  • Motor Artemis v2 certificado em produção. O sistema de combate mais robusto da história do BR WAR está ativo. Prepare suas frotas — o campo de batalha nunca foi tão real.

🔢 Consistência Total de Exibição Numérica

  • Modal de Logística alinhado: O painel de movimentação de tropas agora exibe o expoente real em todos os campos — inventário, tooltip de hover e campo de quantidade. O número que você vê ao mover é o mesmo que chega ao destino.

PATCH NOTES

VERSÃO 1.0.4

Operação: Fluidez Tática e Segurança Restrita

Interface & Navegação de Mapa

  • Motor do Mapa Global: O sistema de Drag and Drop (arrastar e soltar) foi completamente reescrito. A movimentação pelo terreno agora responde com fluidez contínua, eliminando engasgos ao explorar territórios aliados ou inimigos.
  • Sistema de Modals e Popups: Otimização extrema na renderização da UI. Todos os popups agora abrem de forma instantânea e receberam melhorias de layout, garantindo clareza visual durante o gerenciamento frenético de tropas.

📊 Economia e Quality of Life (QoL)

  • Leitura de Escalabilidade (Notação): Ajustamos a formatação numérica antes da transição para Notação Científica extrema. Valores intermediários confusos (ex: 7.000 × 100¹) agora são processados de forma limpa e nativa (ex: 7.000 Mil). Otimização crucial para gestão rápida de Banco e Refinarias.

🛡️ Segurança de Core Systems

  • Isolamento de Sessão: Implementado protocolo de segurança rigoroso contra logins simultâneos (Multi-log). A partir de agora, o acesso é restrito a uma única instância. Se uma nova sessão for iniciada em outro navegador ou dispositivo, a sessão anterior é automaticamente derrubada, blindando a conta contra acessos não autorizados durante a ausência do Comandante.

Versão 1.0.3 - Ajustes de Balanceamento Iniciais

Fundação do sistema de combate e ajustes na extração base de metal e energia.